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	<title>Comments on: 骨展のきっかけになったCyclops</title>
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	<description>Skeltal Structure of Design by Shunji Yamanaka</description>
	<pubDate>Thu, 18 Mar 2010 02:38:34 +0000</pubDate>
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		<title>By: 山中俊治の「デザインの骨格」 &#187; 働かないロボットたち</title>
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		<dc:creator>山中俊治の「デザインの骨格」 &#187; 働かないロボットたち</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Dec 2009 13:02:05 +0000</pubDate>
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		<description>[...] 私が最初につくったロボット作品&#8220;Cyclops&#8221; （サイクロプス、2001年制作）は、人を見つめ、視線で追うだけの怠惰なロボットでした。&#8220;Ephyra&#8221;（エフィラ、2007年制作）は人が触るとびくっとするだけ、&#8220;flagella&#8221;（フラゲラ、2009年制作）にいたってはのたうち回るだけ。いずれも「働かないロボット」です。ロボットという言葉の語源は元々「労働」なので、「働かない」のはいわゆる形容矛盾ですね。 [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] 私が最初につくったロボット作品&#8220;Cyclops&#8221; （サイクロプス、2001年制作）は、人を見つめ、視線で追うだけの怠惰なロボットでした。&#8220;Ephyra&#8221;（エフィラ、2007年制作）は人が触るとびくっとするだけ、&#8220;flagella&#8221;（フラゲラ、2009年制作）にいたってはのたうち回るだけ。いずれも「働かないロボット」です。ロボットという言葉の語源は元々「労働」なので、「働かない」のはいわゆる形容矛盾ですね。 [...]</p>
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